Mitologia
La mitologia norrena
I popoli del Nord, i Vichinghi e i loro antenati, immaginavano un universo di nove mondi tenuti insieme da un albero gigantesco. Gli dèi vivono ad Asgard, gli uomini a Midgard, e intorno ci sono giganti, nani ed elfi. Sono dèi coraggiosi ma non immortali per sempre: sanno che un giorno arriverà il Ragnarök, la grande battaglia finale. Le loro storie furono scritte in Islanda nel Duecento, nelle due Edde.
Chi erano, dove e come lo sappiamo
I popoli del Nord, in Scandinavia e poi in Islanda, credevano in questi dèi prima di diventare cristiani: l'Islanda lo diventò intorno all'anno 1000. L'epoca dei Vichinghi va grosso modo dal 793 al 1066, e furono loro a portare questi racconti fino in Groenlandia e sulle coste dell'Atlantico.
I Vichinghi non scrivevano i miti: li cantavano e li tramandavano a voce. Quello che sappiamo è stato messo per iscritto più tardi, in Islanda, quando ormai il paese era cristiano. Le fonti sono due raccolte, l'«Edda poetica» (conservata in un manoscritto del XIII secolo) e l'«Edda in prosa» di Snorri Sturluson (circa 1220), più le saghe islandesi.
Il mondo è un albero gigantesco, Yggdrasil, con nove mondi tra i rami e le radici. Gli dèi sono Odino, il saggio che ha dato un occhio per la conoscenza, Thor con il martello, Freyja, Baldr e l'astuto Loki, e tutto va verso il Ragnarök, la fine e la rinascita del mondo.
Le schede
OdinoAsgard · re degli dèi un po' paurosa
ThorAsgard e Midgard · dio del tuono un po' paurosa
LokiAsgard · dio dell'inganno un po' paurosa
FreyjaFólkvangr, Asgard · dea dell'amore per niente paurosa
FriggFensalir, Asgard · regina degli dèi per niente paurosa
BaldrAsgard · dio della luce un po' paurosa
TyrAsgard · dio del coraggio un po' paurosa
HeimdallBifröst, il ponte arcobaleno · guardiano per niente paurosa
Yggdrasil, l'albero del mondoal centro dei nove mondi · albero cosmico per niente paurosa
Le ValchirieValhalla · guerriere un po' paurosa
Fenrirun'isola in un lago lontano · lupo gigante paurosa
Jörmungandrl'oceano intorno a Midgard · serpente marino paurosa
SleipnirAsgard · cavallo a otto zampe per niente paurosa
Il Ragnaröktutti i nove mondi · la fine e il nuovo inizio paurosa
YmirGinnungagap, il grande vuoto · gigante primordiale un po' paurosa
Sigurd e il drago Fafnirla brughiera di Gnitaheiðr · eroe e drago paurosa
Il Krakenil mare tra Norvegia e Groenlandia · mostro marino paurosa
Asgard e il ponte Bifröstil cielo dei miti nordici · la casa degli dèi per niente paurosa
Huginn e Muninnsopra tutti i mondi · i corvi di Odino per niente paurosa
Troll, elfi e naniScandinavia e Islanda · popoli nascosti un po' paurosaChi viene da chi
Tocca un nome: si illuminano i genitori e i figli. I nomi con il medaglione aprono la loro scheda (col dito: toccali due volte).
I luoghi del mito
- Asgard
- il mondo degli dèi, con la grande sala del Valhalla.
- Midgard
- il mondo degli uomini, circondato dall'oceano dove vive il serpente Jörmungandr.
- Bifröst
- il ponte arcobaleno che unisce Midgard e Asgard, sorvegliato da Heimdall.
- Yggdrasil
- il frassino gigantesco che tiene insieme i nove mondi.
Le fonti principali
- Edda poetica (manoscritto del XIII secolo)
- Snorri Sturluson, «Edda in prosa» (circa 1220)
- Saghe islandesi
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Chi c'è dietro
Ciro Simone Irmici
Costruisco siti, app e giochi. L'Atlante l'ho costruito con l'intelligenza artificiale e controllo io ogni scheda e ogni fonte. Non sono uno studioso di mitologia: racconto le leggende con rispetto e dico sempre da dove vengono. Se conosci una leggenda del tuo paese, scrivimi.
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